COMPETENCES DE CLASSE
Les compétences du quêteur divin (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Acrobaties (Dex), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Connaissances (religion) (Int ), crochetage (Dex), Décryptage (Int), Déplacement silencieux (Dex), Désamoçage/sabotage (Dex) Détection (Sag), Diplomatie (Cha), Escalade (For), Fouille (Int), Maîtrise des cordes (Dex), Perception auditive (Sag), Profession (Sag), Saut (For), Sens de l'orientation (Sag) et Vol à la tire (Dex). Toutes ces compétences sont décrites dans le Guide de création d'un personnage.
Points de compétence à chaque niveau : 6 + modificateur d'Int.
CARACTERISTIQUES DE LA CLASSE
Voici les particularités et les aptitudes de la classe de quêteur divin. Tous les pouvoirs magiques de cette classe de prestige fonctionnent comme si un prêtre d'un niveau égal au niveau de quêteur divin + modificateur de Charisme s'en servait.
Armes et armures: Le quêteur divin sait manier les armes simples. I1 est habitué à porter une amure légère.
Glyphe de réussite : le quêteur divin bénéficie d'un bonus de + 4 à tous ses jets de Fouille et de Désamorçage/sabotage visant à trouver, désamorcer ou contourner des glyphes, runes et autres symboles magiques.
Sanctuaire (Mag) : 1 fois par jour, le quêteur divin peut se protéger à l'aide d'un sort de sanctuaire.
Attaque sournoise : semblable au pouvoir de roublard, il se cumule avec l'attaque sournoise de toute autre classe.
Défense sacrée : ajoutez ce bonus (+1 au niveau 2, +2 au niveau 4) à tous les jets de sauvegarde du quêteur divin contre les sorts de magie divine, pouvoirs magiques et surnaturels des extérieurs.
Dissimulation d'objet (Mag) :1 fois par jour; le quêteur divin peut utiliser le sort Dissimulation d'objet. Ainsi, il est impossible de le filer ou de le retrouver grâce à un objet dérobé qu'il porte.
Localisation d'objet (Mag) : 1 fois par jour, le quêteur divin peut utiliser Localisation d'objet.
Localisation de créature (Mag) : 1 fois par jour, le quêteur divin peut utiliser le sort Localisation de créature.
Persévérance divine : 1 fois par jour, si le quêteur divin tombe en dessous de 0 points de vie, il est automatiquement soigné de 1d8+5 points de dégâts.
TABLE: QUETEUR DIVIN
Niveau de classe |
Bonus de base à l'attaque |
Jet de Réflexes |
Jet de Vigueur |
Jet de Volonté |
Spécial |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+0 |
Glyphe de réussite, sanctuaire |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+0 |
Attaque sournoise (+1d6), défense sacrée +1 |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
Dissimulation d'objet, localisation d'objet |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
Défense sacrée +2, attaque sournoise (+2d6) |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
Localisation de créature, persévérance divine. |
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