Scyllua Sombrespoir
 
 

 

 

Scyllua Sombrespoir est la châtelaine de Château-Zenthil, le capitaine de ses armées et le champion reconnu de la cité. Elle est une épée dans la main de Fzoul chembryl, un agent zélé de son sombre dieu et une ennemie de tout ce qui sert le bien. Sous son commandement, les Zhents récupèrent de la destruction de leur cité quatre ans plus tôt et rassemblent leurs forces une fois de plus dans leur territoire. En Scyllua, les soldats de Château-Zenthil trouvent leur capitaine le plus déterminé, opiniâtre et intelligent depuis des générations.

Scyllua n'a pas toujours été une championne du mal. Elle a grandi dans les Vaux et fut emmenée avec sa mère à Château-Zenthil en qualité d'esclave alors qu'elle n'était qu'une enfant. Sa mère attira l'attention d'un noble Zhent (un cousin de Teldorn Sombrespoir), et elles entrèrent à son service. Scyllua prit son surnom d'elle-même. Malgré les circonstances dans lesquelles elle grandit, elle s'engagea dans l'armée de Château-Zenthil en même temps qu'elle se dévoua à Tyr. Elle désirait apporter la justice au Zentharim en menant un jour les opprimés du petit peuple contre le Réseau noir.

En 1368 CV, Cyric rasa Château-Zenthil en punition de ce qu'il perçut comme le manque de piété de son peuple. Scyllua grimpa les échelons hiérarchiques rapidement durant cette sombre époque, prouvant sa valeur au combat encore et encore. A la fin du siège, elle était l'une des plus importantes championnes de la cité et critiquait avec franchise les us du passé. Parce que le Réseau noir avait largement abandonné la cité pendant le siège, Scyllua porta son attention sur le seigneur Orgauth, déterminée à pénétrer les couches de la corruption et du mal enveloppant le chef de la cité et à provoquer la chute des seigneurs du mal.

Avec détermination et courage, Scyllua réussit à percer les tromperies d'Orgauth comme une flèche vengeresse perce un bouclier. Elle finit par acculer le seigneur et le confronta par une froide nuit d'hiver 1370 CV...Mais Orgauth, en réalité un être démoniaque plein de pouvoirs et de ruse, se rendit devant sa colère et lui offrit humblement de réparer ce qu'il avait gâché. Scyllua écouta ses paroles mielleuses et perdit ainsi la grâce.

Traînée de plus en plus profondément dans la corruption par Orgauth, Scyllua répudia ses voeux à Tyr et devint un chevalier noir au service de Baine. Comme acte final de sa chute, elle se retourna contre son tentateur et le détruisit quelques mois plus tard, après quoi Scyllua fut approchée par Fzoul et s'engagea volontairement dans le Réseau noir qu'elle avait tenté de détruire pendant si longtemps.

 

Caractéristiques jeu de rôles:

Caractéristiques principales:

  • Signe particulier: néant
  • Multiclassée: Paladin 15/ Rôdeur 4
  • Classe de prestige: Chevalier noir de Baine
  • Alignement: Loyale mauvaise
  • Caractéristiques physiques/mentales: Force 13, Dextérité 12, Constitution 16, Intelligence 14, Sagesse 15,
  • Charisme 16.
  • Royaume/contrée: Château-Zenthil ( Mer de lune)
  • Possessions: harnois de défense légère +2, épée bâtarde loyale acérée +2, destrier noir à la robe blanche Targaraene.

 

 
 
                     

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