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Klauth: Dragon du Nord |
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Klauth est l'un des dragons rouges les plus grands et les plus craints de Féerune. Immense mais gracieux, il a la souplesse d'un chat. Il est couvert de vilaines cicatrices, là où ses écailles ont été arrachées et n'ont jamais repoussé. L'expression de son visage lui a valu le surnom de "vieux grogneur". Il attaque brutalement tous les autres dragons, cherchant à éliminer ceux qui pourraient rivaliser avec lui. Il utilise un style de combat mêlant attaques et disparitions subites.
Klauth passe son temps d'éveil à scruter Féerune à l'aide de sorts. Il en sait probablement plus sur les actions, n'importe où de n'importe quelle créature de la Côte des Epées septentrionale, que n'importe quel autre être vivant aujour'hui. La connaissance ainsi acquise est une arme aussi formidable que son souffle enflammé ou ses pouvoris magiques, lorsqu'il s'abat sur ses adversaires (il a appris à utiliser ses baguettes avec les griffes de ses ailes). Son savoir lui permet parfois de marchander avec des ennemis qu'il ne préfère pas combattre. Klauth recherche et dévore les oeufs de dragon et les nouveaux-nés, excepté les oeufs de dragons rouges qu'il utilise, grâce à un procédé magique et secret, pour augmenter sa taille, sa santé et sa constitution. Le vieux grogneur est devenu maître dans l'art de piéger les dragons hors de leur nid. Il peut ainsi s'y introduire et dérober les oeufs, les rejetons et les trésors magiques sans surveillance. Son apparence fait fuirles autres dragons aussi loin et rapidement que possible.
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Klauth obéit à d'étranges lubies qui le poussent parfois à agir gentiment avec des créatures dont il pense qu'elles ne peuvent lui nuire. Il est aussi connu pour avoir mis en déroute des armées, se posant devant une horde orc et les enveloppant de ses ailes ( en tuant ainsi des centaines), ou se posant sans prévenir au sommet des tours de magiciens alors que leurs propriétaires sont encore à l'intérieur. Alors que sa répuation s'assombrit chaque jour un peu plus, il pourrait bientôt devenir de la première grande chasse depuis plus de quatre-vingts ans dans laquelle les archimages s'allieraient pour traquer et tuer cette menace commune.
On parle de plus en plus de son repaire. Situé dans une vallée encaissée et venteuse à l'ouest de Mirabar, val Klauthen est rempli de nourriture pour dragon (moutons, chèvres et rothés capturés dans toute la région). Klauth aime à s'allonger sur le rebord d'une haute paroi de la vallée, d'où il peut attaquer les intrus en leur plongeant dessus. Ces parois comptent de nombreuses cavernes. Seules deux d'entre elles sont assez larges pour abriter le vieux grogneur. Klauth garde son légendaire trésor au coeur d'un réseau de tunnels en dessous d'une caverne dans laquelle on ne peut entrer qu'en retirant un énorme bloc de pierre- un exploit réservé à des créatures aussi grandes et aussi fortes qu'un dragon. la rumeur de la mort de Klauth attirera à coup sûr de nombreux aventuriers cupides et mages assoiffés de pouvoirs magiques à Val Klauthen.
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Caractéristiques jeu de rôles:
Caractéristiques principales:
- Signe particulier: Néant
- Race/sexe: Grand Dracosire rouge mâle
- Alignement: Chaotique mauvais
- Caractéristiques physiques/mentales: Force 45, Dextérité 10, Constitution 31, Intelligence 26, Sagesse 27,
- Charisme 26.
- Royaume/contrée: la Haute-Forêt (le Nord)
- Possessions: anneau de protection +5, anneau de résistance aux énergies destructives (froid), anneau des deuxièmes arcanes, baguette d'éclair (niveau 8, 26 charges), baguette de projectile magique (niveau 9, 20 charges).
Klauth a beaucoup d'autres objets magiques dans son repaire. S'il s'est préparé au combat et connaît ses adversaires, il s'arme en conséquence.
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