Bête Eclipsante
 
 

 

 

La bête éclipsante est un prédateur aussi redoutable que silencieux. Elle ressemble à un puma à six pattes, si ce n'est qu'elle a deux yeux verts luisants et deux puissants tentacules au niveau des épaules.

Sa fourrure lustrèe est de couleur bleu nuit ou noire et elle fait la taille d'un tigre du Bengale, c'est à dire environ 3 mètres de long pour un poids de 250 kilos. Ses tentacules s'achèvent par une plaque osseuse garnie de pointes.

Cette créature préfère le petit gibier mais, mais dévore tout ce qu'elle attrape. Elle considère tous les êtres vivants comme des proies potentielles et a tendance à les attaquer à vue. Elle hait le chien esquiveur qui le lui rend bien ; une rencontre entre les deux tourne systématiquement au combat à mort.

COMBAT

La bête éclipsante se plait à fouetter ses adversaires à coups de tentacules. Si l'on s'approche trop d'elle, elle mord.

Déplacement (Sur). Ce monstre est en permanence entouré d'un mirage ayant pour effet de dévier légèrement les rayons lumineux, avec pour conséquence qu'il est difficile de déterminer où il se trouve exactement.. Tout attaque portée au corps à corps ou à distance a 50% de chances de rater la bête éclipsante, sauf si l'agresseur bénéficie de moyens magiques permettant de la localiser (vision lucide est efficace mais pas détection de l'invisibilité).

Résistance aux attaques à distance (Sur). Elle bénéficie d'un bonus de résistance de +2 au jet de sauvegarde assorti aux sorts à distance et attaques magiques à distance qui la prennent directement pour cible (exception faite des attaques de contact à distance).

 

Caractéristiques jeu de rôle:

Créature magique de taille G

 

Dés de vie: 6d10+18 (51 pv) Caractéristiques: For 18/Dex 15/Con 16/Int 5/Sag 12/Cha 8
Initiative: +2 (Dex) Compétences: Déplacement silencieux +7, Détection +6, Discrétion +12, Perception auditive +3
Vitesse de déplacement: 13 m Dons: Esquive, Vigilance
CA: 16 (-1 taille, +2 Dex, +5 naturelle) Milieu naturel/climat: forêt, collines et montagnes tempérées, souterrains
Attaques: 2 tentacules (+9 corps à corps), morsure (+4 corps à corps) Organisation sociale: solitaire, paire ou troupe (6-10)
Dégâts: tentacules 1d6+4, morsure 1d8+2 Facteur de puissance: 4

Espace occupé/allonge: 1,50 m x 3 m / 1,50 m (4,50  m avec ses tentacules)

Trésor: 1/10e de pièces, 50% de biens précieux, 50% d'objets
Attaques spéciales: - Alignement: généralement loyal mauvais
Particularités: déplacement, résistance aux attaques à distance
Puissance possible: 7-9 DV (taille G), 10-18 DV (taille TG)
Jets de sauvegarde: Réf +7, Vig +8, Vol +3

 

Compétences. Grâce à son pouvoir de déplacement, la bête éclipsante bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de Discrétion.

 
 
                     

- Textes et illustrations sont issus du Manuel des Joueurs, de l'univers des Royaumes Oubliés et du Manuel des Monstres basés sur les règles de Dungeons & Dragons 3 ème édition.
- Le Manuel des Joueurs a été conçu par Jonathan Tweet.
- Le Manuel des Monstres a été conçu par Skip Williams.
- Le livre des Royaumes Oubliés a été conçu par Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams et Rob Heinsoo.
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