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Caractéristiques jeu de rôle:
RAT SANGUINAIRE
Animal de taille P
Dés de vie: 1d8+1 (5 pv) |
Caractéristiques: For 10/Dex 17/Con 12/Int 1/Sag 12/Cha 4 |
Initiative: +3 (Dex) |
Compétences: Déplacement silencieux +6, Discrétion +11, Escalade +11 |
Vitesse de déplacement: 13 m, escalade 6,50 m |
Dons: Botte secrète (morsure) |
CA: 15 (+1 taille, +3 Dex, +1 naturelle) |
Milieu naturel/climat: terre ferme, souterrains |
Attaques: morsure (+4 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou nuée |
Dégâts: morsure 1d4 |
Facteur de puissance: 1/3 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 1,50 m/ 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: maladie |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 2-3 DV (taille P), 4-6 DV (taille M) |
Jets de sauvegarde: Réf +5, Vig +3, Vol +3 |
BELETTE SANGUINAIRE
Animal de taille M
Dés de vie: 3d8 (13 pv) |
Caractéristiques: For 14/Dex 19/Con 10/Int 2/Sag 12/Cha 11 |
Initiative: +4 (Dex) |
Compétences: Déplacement silencieux +10, Détection +5, Discrétion +9 |
Vitesse de déplacement: 13 m |
Dons: Botte secrète (morsure) |
CA: 16 (+4 Dex, +2 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et montagnes tempérées, souterrains |
Attaques: morsure (+6 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou paire |
Dégâts: morsure 1d6+3 |
Facteur de puissance: 2 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 1,50 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: blocage des mâchoires, absorption de sang |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 4-6 DV (taille G), 7-9 DV (taille TG) |
Jets de sauvegarde: Réf +7, Vig +3, Vol +4 |
BLAIREAU SANGUINAIRE
Animal de taille M
Dés de vie: 3d8+12 (25 pv) |
Caractéristiques: For 14/Dex 17/Con 19/Int 2/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +3 (Dex) |
Compétences: Détection +6, Perception auditive +6 |
Vitesse de déplacement: 10 m, creusement 3 m |
Dons: - |
CA: 16 (+3 Dex, +3 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines et collines tempérées, souterrains |
Attaques: 2 coups de griffes (+4 corps à corps), morsure (-1 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou groupe (2-5) |
Dégâts: griffes 1d4+2, morsure 1d6+1 |
Facteur de puissance: 2 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 1,50 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: rage |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 4-6 DV (taille G), 7-9 DV (taille TG) |
Jets de sauvegarde: Réf +6, Vig +7, Vol +4 |
CHAUVE-SOURIS SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 4d8+12 (30 pv) |
Caractéristiques: For 17/Dex 22/Con 17/Int 2/Sag 14/Cha 6 |
Initiative: +6 (Dex) |
Compétences: Déplacement silencieux +11, Détection +11*, Perception auditive +11* |
Vitesse de déplacement: 6,50 m, vol 13 m (bonne) |
Dons: - |
CA: 20 (-1 taille, +6 Dex, +5 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et déserts chauds ou tempérés, souterrains |
Attaques: morsure (+5 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou colonie (5-8) |
Dégâts: morsure 1d8+4 |
Facteur de puissance: 2 |
Espace occupé/allonge: 3 m x 1,50 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: - |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: vision aveugle |
Puissance possible: 5-12 DV (taille TG) |
Jets de sauvegarde: Réf +10, Vig +7, Vol +6 |
Compétences.
* La chauve-souris sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de Détection et de Perception auditive. Elle perd cet avantage quand elle ne peut pas se servir de son sonar.
GORILLE SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 5d8+10 (32 pv) |
Caractéristiques: For 22/Dex 15/Con 14/Int 2/Sag 12/Cha 7 |
Initiative: +2 (Dex) |
Compétences: Déplacement silencieux +9, Détection +9, Escalade +14 |
Vitesse de déplacement: 10 m, escalade 5 m |
Dons: - |
CA: 15 (-1 taille, +2 Dex, +4 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts et montagnes chaudes, souterrains |
Attaques: 2 coups de griffes (+8 corps à corps), morsure (+3 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou groupe (5-8) |
Dégâts: griffes 1d6+6, morsure 1d8+3 |
Facteur de puissance: 3 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 1,50 m / 3 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: éventration (2d6+12) |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 6-15 DV (taille G) |
Jets de sauvegarde: Réf +6, Vig +6, Vol +5 |
GLOUTON SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 5d8+20 (42 pv) |
Caractéristiques: For 22/Dex 17/Con 19/Int 2/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +3 (Dex) |
Compétences: Détection +8, Escalade +14, Perception auditive +9 |
Vitesse de déplacement: 10 m, escalade 3 m |
Dons: - |
CA: 16 (-1 taille, +3 Dex, +4 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, collines et plaines tempérées, souterrains |
Attaques: 2 coups de griffes (+8 corps à corps), morsure (+3 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou paire |
Dégâts: griffes 1d6+6, morsure 1d8+3 |
Facteur de puissance: 4 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 3 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: rage |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 6-15 DV (taille G) |
Jets de sauvegarde: Réf +7, Vig +8, Vol +5 |
LOUP SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 6d8+18 (45 pv) |
Caractéristiques: For 25/Dex 15/Con 17/Int 2/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +2 (Dex) |
Compétences: Déplacements silencieux +5*, Détection +6*, Discrétion +5*, Perception auditive +6*, Sens de la nature +1* |
Vitesse de déplacement: 16 m |
Dons: - |
CA: 14 (-1 taille, +2 Dex, +3 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et montagnes, souterrains |
Attaques: morsure (+10 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou meute (5-8) |
Dégâts: morsure 1d8+10 |
Facteur de puissance: 3 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 3 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: croc-en-jambe |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 7-18 DV (taille G) |
Jets de sauvegarde: Réf +7, Vig +8, Vol +6 |
Compétences.
* Il bénéficie d'un bonus de +1 aux jets de Déplacements silencieux, Détection et Perception auditive, ainsi que d'un autre de +2 aux jets de Discrétion. Il a également droit à un bonus racial de +4 aux jets de Sens de la nature quand il suit une piste à l'odeur.
SANGLIER SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 7d8+21 (52 pv) |
Caractéristiques: For 27/Dex 10/Con 17/Int 2/Sag 13/Cha 8 |
Initiative: +0 |
Compétences: Détection +8, Perception auditive +9 |
Vitesse de déplacement: 13 m |
Dons: - |
CA: 15 (-1 taille, +6 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts chaudes et tempérées |
Attaques: défenses (+12 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou troupeau (5-8) |
Dégâts: défenses 1d8+12 |
Facteur de puissance: 4 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 3 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: férocité |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 8-16 DV (taille G), 17-21 DV (taille TG) |
Jets de sauvegarde: Réf +5, Vig +8, Vol +6 |
LION SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 8d8+24 (60 pv) |
Caractéristiques: For 25/Dex 15/Con 17/Int 2/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +2 (Dex) |
Compétences: Déplacement silencieux +9*, Détection +4, Discrétion +5*, Perception auditive +4, Saut +10 |
Vitesse de déplacement: 13 m |
Dons: - |
CA: 15 (-1 taille, +2 Dex, +4 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et montagnes, souterrains |
Attaques: 2 coups de griffes (+12 corps à corps), morsure (+7 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire, paire ou troupe (6-10) |
Dégâts: griffes 1d6+7, morsure 1d8+3 |
Facteur de puissance: 5 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 3 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: bond, étreinte, pattes arrières (1d6+3) |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 9-16 DV (taille G), 17-24 DV (taille TG) |
Jets de sauvegarde: Réf +8, Vig +9, Vol +7 |
Compétences.
* Le lion sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de Déplacements silencieux et Discrétion. Dans les épais fourrés ou les hautes herbes, le bonus aux jets de Discrétion passe à +8.
OURS SANGUINAIRE
Animal de taille G
Dés de vie: 12d8+48 (102 pv) |
Caractéristiques: For 31/Dex 13/Con 19/Int 2/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +1 (Dex) |
Compétences: Détection +7, Natation +13, Perception auditive +7 |
Vitesse de déplacement: 13 m |
Dons: - |
CA: 17 (-1 taille, +1 Dex, +7 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et montagnes, souterrains |
Attaques: 2 coups de griffes (+18 corps à corps), morsure (+13 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou paire |
Dégâts: griffes 2d4+10, morsure 2d8+5 |
Facteur de puissance: 7 |
Espace occupé/allonge: 1,50 m x 3 m / 1,50 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: étreinte |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 13-16 DV (taille G), 17-36 DV (taille TG) |
Jets de sauvegarde: Réf +9, Vig +12, Vol +9 |
TIGRE SANGUINAIRE
Animal de taille TG
Dés de vie: 16d8+48 (120 pv) |
Caractéristiques: For 27/Dex 15/Con 17/Int 2/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +2 (Dex) |
Compétences: Déplacements silencieux +9*, Détection +3, Discrétion +0*, Natation +11, Perception auditive +3, Saut +11 |
Vitesse de déplacement: 13 m |
Dons: - |
CA: 16 (-2 taille, +2 Dex, +6 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et montagnes, souterrains |
Attaques: 2 coups de griffes (+18 corps à corps), morsure (+13 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou paire |
Dégâts: griffes 2d4+8, morsure 2d6+4 |
Facteur de puissance: 8 |
Espace occupé/allonge: 3 m x 6 m / 3 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: bond, étreinte, pattes arrières (2d4+4) |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 17-32 (taille TG), 33-48 (taille Gig) |
Jets de sauvegarde: Réf +12, Vig +13, Vol +11 |
Compétences.
* Le tigre sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de Déplacements silencieux et Discrétion. Dans les épais fourrés ou les hautes herbes, le bonus aux jets de Discrétion passe à +8.
REQUIN SANGUINAIRE
Animal de taille TG (aquatique)
Dés de vie: 18d8+54 (135 pv) |
Caractéristiques: For 23/Dex 15/Con 17/Int 1/Sag 12/Cha 10 |
Initiative: +2 (Dex) |
Compétences: Détection +7, Perception auditive +7 |
Vitesse de déplacement: nage 27,50 m |
Dons: - |
CA: 17 (-2 taille, +2 Dex, +7 naturelle) |
Milieu naturel/climat: aquatique |
Attaques: morsure (+17 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou banc (2-5) |
Dégâts: morsure 2d6+9 |
Facteur de puissance: 9 |
Espace occupé/allonge: 3 m x 7,50 m / 3 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: étreinte, engloutissement |
Alignement: toujours neutre |
Particularités: odorat |
Puissance possible: 19-32 DV (taille TG), 33-54 DV (taille Gig) |
Jets de sauvegarde: Réf +13, Vig +14, Vol +12 |
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