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Aigle Géant |
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L'aigle géant est un oiseau de proie doué d'intelligence qui s'allie parfois aux êtres d'alignement bon. Doté d'une vision hors du commun, il attaque toutes les créatures qui lui semblent menaçantes, surtout si elles cherchent à s'en prendre à son nid ou à ses petits (les aiglons géants se vendent très chers dans de nombreuses régions civilisées, car il est possible de les dresser pour en faire de superbes montures volantes).
Un aigle géant adulte mesure généralement dans les 3 mètres de haut, pour une envergure pouvant atteindre 6 mètres. C'est la copie conforme de l'aigle commun, exception faite de sa taille.
Il parle le commun et l'aérien.
COMBAT
Le plus souvent l'aigle géant fond sur sa proie. Quand la hauteur à laquelle il évolue n'est pas assez importante pour lui permettre d'attaquer en piqué, il se bat à l'aide de ses serres et de son bec, visant de préférence les yeux de l'adversaire. |
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Un aigle géant rencontré seul à de bonne chance d'être en train de chasser ou de surveiller son territoire. Généralement, il ignore tout ce qui ne constitue pas une menace. Si des aigles géants sont rencontrés en couple, ils se battent ensemble, attaquant en piqué l'un après l'autre et défendant leur aire ou leurs petits jusqu'à la mort.
DRESSAGE D'AIGLE GEANT :
Pour pouvoir dresser un aigle géant de manière à en faire une monture volante, il est nécessaire d'obtenir son accord et de réussir un jet de dressage (DD 24 pour un aiglon, 29 pour un adulte).
Un oeuf d'aigle géant vaut 2500 po, un aiglon 4000. Les dresseurs professionnels demandent 1000 po minimum pour apprivoiser un aigle géant, et il faut posséder une selle exotique pour pouvoir monter une telle créature. L'aigle géant peut combattre normalement quand il est monté, mais son cavalier ne peut en faire autant que s'il réussi un jet d'Equitation.
Charge transportable. Les charges se répartissent de la façon suivante : légère en dessous de 150 kilos, intermédiaire de 150 à 300 kilos, et lourde de 300 à 450 kilos. |
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Caractéristiques jeu de rôle:
Créature magique de taille G
Dés de vie: 4d10+4 (26 pv) |
Caractéristiques: For 18/Dex 17/Con 12/Int 10/Sag 14/Cha 10 |
Initiative: +3 (Dex) |
Compétences: Connaissances (nature) +2, Détection +11*, Perception auditive +5, Psychologie +8, Sens de la nature +8 |
Vitesse de déplacement: 3m, vol 25 m (moyenne) |
Dons: Vigilance |
CA: 15 (-1 taille, +3 Dex, +3 naturelle) |
Milieu naturel/climat: forêts, plaines, collines et montagnes |
Attaques: 2 coups de serres (+7 corps à corps), bec (+2 corps à corps) |
Organisation sociale: solitaire ou couple |
Dégâts: serres 1d6+4, bec 1d8+2 |
Facteur de puissance:3 |
Espace occupé/allonge: 1,5 m x 1,5 m / 1,5 m |
Trésor: aucun |
Attaques spéciales: - |
Alignement: généralement neutre bon |
Particularités: esquive totale |
Puissance possible: 5-8 DV (taille TG), 9-12 DV (taille Gig) |
Jets de sauvegarde: Réf +7,Vig +5, Vol +3 |
Compétences.
* L'aigle géant bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de Détection durant la journée. |
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- Textes et illustrations sont issus du Manuel des Joueurs, de l'univers des Royaumes Oubliés et du Manuel des Monstres basés sur les règles de Dungeons & Dragons 3 ème édition.
- Le Manuel des Joueurs a été conçu par Jonathan Tweet.
- Le Manuel des Monstres a été conçu par Skip Williams.
- Le livre des Royaumes Oubliés a été conçu par Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams et Rob Heinsoo.
Vous pouvez trouver tous ces ouvrages dans toute bonne boutique de RPG.
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