Umberlie (déesse intermédiaire)

 

 

 

La Reine garce, la Reine des profondeurs

  • Symbole : Vague glauque se recourbant à gauche et à droite
  • Alignement : Chaotique Mauvaise
  • Attributions : Océans, courants, vagues, vent marins
  • Domaines : Chaos, Destruction, Mal, Océan, Eau, Tempête
  • Arme de prédilection : "Noyade" [trident] ou une méduse (trident)

Umberlie (uhm-berr-li) est une déesse malfaisante et intelligente. Elle ne respecte aucun pacte et elle prend plaisir à voir les gens mourir par noyade ou déchiquetés dans les mâchoires d'un prédateur marin. Umberlie est vaine et adore être flattée. Elle est avide de pouvoir et se complait dans son exercice (et même dans son abus). Les requins-garous sont sa création et ils forment l'une des race qui la vénèrent par admiration plutôt que par peur.

Les temples d'Umberlie ne sont que des constructions temporaires réalisées par les marins et les marchands pour transporter leurs offrandes à la déesse. En lui présentant des fleurs, des chandelles, des bonbons et des piècess ils espèrent apaiser la fureur de la Reine garce. Les prêtres d'Umberlie vivent de ces offrandes et se font parfois engager à bord des navires car nombre de marins pensent qu'Umberlie préférera éviter de noyer l'un des siens.

Le clergé de cette déesse est désorganisé et tous les temples peuvent prèsque être considérés comme indépendant les uns des autres. D'ailleurs il n'est pas rare que les prêtres d'Umberlie se combattent afin de régler des questions de rang ou de compétences. Le clergé impose le respect de la déesse en faisant comprendre la menace qu'elle repreésente pour ceux qui préfèrent l'ignorer. Les prêtres d'Umberlie prient lorsque la marée est haute (le matin et le soir). Les deux rituels publics du culte sont la première marée et l'appel de la tempète. La première cérémonie implique un défilé en ville avec un animal en cage. Une fois la procession arrivée près de la mer, l'animal est attaché à une pierre puis jeté à l'eau. S'il parvient à revenir jusqu'à la plage vivant il est alors considéré comme un animal sacré pour le reste de ses jours. L'appel de la tempète est une prière de masse destinèe à invoquer ou à repousser une tempète. Les participants au rituel prient autour de bassins dans lesquels flottent des chandelles sur des morceaux de bois. Il y jettent aussi des sacrifices à la déesse. Les prêtre d'Umberlie se multiclassent généralement en roublards, guerriers ou druides.

 

Histoire/relations : Umberlie fait partie des dieux de la fureur. Elle sert Talos en compagnie de Aurile et de Malar. Talos s'intéresse de très près à ses attributions et, comme elle se sait trop faible pour réussir à le combattre, elle tente de détourner Talos de ses objectifs en s'engageant dans une relation romantique avec lui. Elle combat Séluné, Valkur (le dieu que les marins prient dans l'espoir de rentrer à bon port) et Sunie (dont elle est jalouse de la beautée).

Dogme : la mer est un lieu sauvage et ceux qui traversent le domaine d'Umberlie doivent être prêts à en payer le prix. De justes offrandes apporteront de justes vents aux voyageurs, mais ceux qui ne paient pas découvriront rapidement que les fonds marins sont aussi glacés que le coeur d'Umberlie. Faites connaître à tous l'étendu de la puissance de la déesse et faites payer pour le moindre de ses services. Votre devoir est de faire en sorte que les gens aient peurs du vent et de la mer si un prètre d'Umberlie n'est pas la pour les protéger. Tuez ceux qui attribuent les tempètes cotières ou de haute mer à Talos.

 
 
                 

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